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Origin 그래프23

나무서랍장 질감 표현하기 기존 서랍장에 나무 재질을 입히고 싶다면 픽사베이에 들어가서 wood texture 검색한다. 픽사베이는 상업용으로 사진 사용이 가능하고,출처 표시를 하지 않아도 된다. 이 재질의 나무를 텍스처로 사용한다. 적용하기 위해 사진을 다운 받는다. 이제 나무 텍스처를 적용하고픈 서랍장을 선택한 후 재질 탭에 들어가서 기본적으로 되어있는 요 material을 삭제해준다. 그리고 구분을 위해 해당 물체를 각 선택한 후 이름을 지어준다. cabinet/drawer이런 식으로 본인이 구분하기 편한 이름을 지어주면 된다. 이름을 다 지었다면 다시 재질탭으로 들어가 new버튼을 눌러서 텍스처를 적용한다. 색깔을 바꾸고 싶다면 Base color를 바꿔주면 된다. 만일 보이지 않을 경우 렌더링 모드를 선택하면 변화가 보인.. 2020. 3. 30.
서랍장 서랍 만들기 (10분이면 가능해요) 서랍을 만들려면 아래 부분에 구멍을 뚫어야한다. 육면체를 만들얼 파내는 방식이다. 바깥쪽 서랍장 크기가 1m/1m/1.5m이므로 우선 또다른 큐브를 만들어준다. 0.9/0.9/0.5 큐브로 높이를 조정해준 후 밑으로 높이를 조정해준다. G키와 z키를 이용해 위와 같이 조정한다. 근데 큐브가 살짝 튀어나오는 형태를 가졌으므로 큐브 001의 dimension의 z를 0.5에서 0.35로 조정한다. 사진 상엔 0.3으로 되어있지만 0.35가 맞습니다. 그리고 z의 높이를 살짝 더 조정한다. 이렇게 서랍장의 위치를 조정한다. 이렇게 보는 게 어렵다면 z키를 눌러 wireframe으로 보거나 혹은 여기서 wireframe으로 선택해도 된다. 이렇게 wireframe을 통해 높이를 볼 수 있다. 어쨌든 홈을 내야하.. 2020. 2. 13.
서랍장 만들기 : 누구나 깔끔하고 간편하게 가능한 꿀팁 有 큐브의 크기를 알고 싶다면 단축키 n을 누르면 된다. 물론 n키를 누르면 다시 들어가고, n키를 누르면 다시 나타난다. screens keys는 마우스를 움직일 때 혹은 어떤 단축키를 입력했을 때 화면에 보이는 것이고 따로 설치를 해야한다. 어쨌든 아이템에 들어가면 dimensions라는 게 있다. 보면 x에 2m라고 있는데 이 말은 이 큐브가 x축으로 2m, 그리고 y축으로 2m, z축으로 2m라는 뜻이다. 그래서 마우스가 이런 모양이 되었을 때 왔다갔다하면서 값을 바꿔볼 수 있다. 조절한 후 마음에 들지 않는다면 ctrl+Z를 눌러 원래대로 돌리면 된다. 물론 클릭해서 숫자 입력하는 방식도 있다. 그럼 x축으로 1m,y축으로 1m,z축으로 1.5m를 입력한다. 어쨌든 서랍장이기에 거울 부분도 넣고 서.. 2020. 2. 12.
카메라와 렌더, 그 종류와 의미에 대해 정보 공유합니다 카메라를 선택하면 옆에 카메라에 대한 정보가 나온다 큐브를 누르면 큐브에 대한 정보가 나오고 램프를 누르면 램프에 대한 정보가 나온다 카메라는 마우스 가운데 휠을 누르면 회전시킬 수 있다. 그리고 이 카메라가 보여주는 모습을 보고 싶다면 오른쪽 숫자 키패드에서 0을 눌러주면 카메라뷰 모드로 갈 수 있다. 다시 숫자키패드 0을 누르면 다시 오브젝트 모드로 돌아올 수 있다. 카메라를 x,y,z축의 이리저리 위치 조정해가면서 원하는 뷰를 설정할 수 있다 또다른 방법으론 숫자 키패드 0을 눌러 camera mode로 들어간 다음 n을 눌러서 옵션이 나오도록 한다. 그리고 Lock camera to view에 체크를 한다. 그리고 마우스 휠을 이용해 물체를 조정하면 카메라를 조정하지 않아도 물체를 조정하여 원하는.. 2020. 2. 11.